【良心冷番】《网络胜利组》: 网络胜利,现实失败。头号玩女人的网恋奔现竟然成功了!

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文/胖颜

部豆瓣评分9.0的影,无论是故事情节还是视觉体验,都值得称赞,不得不承认游戏里之角色真的十分炫酷。影片全程紧抓你的注意力,不给你看手机的时。

自个人认为,《网络胜利组》是本身2017年扣罢之番剧中,无论是以人设、故事情节、矛盾和冲突等方面的处理上,还是以所假设传递的现实意义上,都举行得最为好之番剧了。

即是一个生在2045年的故事,那时候的社会风气总人口与资源极度不平衡,人类就放弃“挣扎”,转而借助于虚拟现实技术和网络游戏寻找快乐。

前不久,关于网游的番剧如日中天,《刀剑神域》《全职高手》等层出不穷,好评如潮。

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VR技术是近年全球瞩目的香,《头号玩家》以脑洞深起来的想象力将VR所能够构建的虚拟世界巨细靡遗地太呈现。

当故事题材上,《刀剑神域》故事之主体放在了一个较强科技的嬉戏世界,相对的,写实的有些即使比少了。而《全职高手》的故事则比较相近现实,但是关于电子竞技,涉及到的人流就于少了。

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《网络胜利组》则不同。它里面的人选没有娱乐世界开挂的人生,也无担任电子竞技选手的本事,反而是如我们大部分玩游戏纯属娱乐的无名小卒。而本作大致描述了娱乐网游的子女主角在切实中相遇并恋爱之故事。

立刻款VR游戏“绿洲”的老祖宗在游玩里藏了3鸣谜题,第一独破解谜题并汇聚齐3将通关钥匙就可以拿走游戏彩蛋,继承5000亿美金和“绿洲”的控制权。彩蛋猎人们纷涌而至,反方101大军团出动,故事的孩子主角也以闯关过程中相识相爱,堪称网恋史上的成功案例。

再也特地的凡本作的子女主角不是十几春秋之小青年,而是二三十寒暑的大人。成年人是设定,一方面是一个奇的题材,另一样着,因为凡成年人,在自查自纠网络端多矣一致客理智,减少了因为模仿番剧所带的不利因素,使得整部番剧在文化传播方面能够闹一个积极性的影响

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先是拉是火爆的跑车游戏,玩家共同逃游戏预设的障碍,为了为终点线靠近,甚至自相残杀。

每当故事架构上,《网络胜利组》细节刻画非常成功,给丁之感觉到是没有浪费每一样幅。举例说明:

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动漫一开始就是直接证明“林”这个游戏角色的操作者是女性主角,但是关于“莉莉”这个娱乐角色的操作者却一直没征。

终点线前发生金刚阻拦,没有丁能够胜了金刚,男主角大,所以他看女性主角也殊。或许主创觉得英雄救美的桥段过于俗套,于是就因故恐龙、金刚等影片经典形象代表了路口的混混。

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截至第三凑合的尾声,给出了一个为在计算机前的背影跟莉莉同苑的拉对话框。这样一来,之前的有的毫不起眼的镜头转易得发意义了。

偏偏得好,女主角似乎并无领情,也许对女玩家来说,越冷就越来越厉害吧。她认为男主退缩了,游戏创始人曾说罢他极其头痛规则,而男主却无敢挑战固有平整里之无论敌,他与其余玩家一样沉迷绿洲,不过大凡以逃避现实。

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在第一聚,莉莉和林约定平安夜交换礼物,莉莉说“下班后会见尽快赶回家”,之后下一个画面切换至具体,有私房说平安夜的晚上有事,拒绝了他人喝酒的邀请。原来在此地“莉莉”的操作者早就已经透露出了(我还直接看是跟网游无关的人数),而以此人于切实可行中为频暨女主有混合。并且于其次汇聚,莉莉花钱送林礼物,氪金数额的老,从侧面反映出了“莉莉”的社会身份。

果真不是赛车那么简单,男主在档案馆找到了通关的头脑,是“后退”,油门踩到底的滑坡。那些拼命向前奔跑的玩家还是无法克服金刚,男主顺利将到了第一拿钥匙,登上玩家榜榜首。女主因为看到了男主的通关方式,成为了次独拿到钥匙的人口。在男主的提醒下,他打里的3个情人吗顺利通关了。

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就也是录像叫我们的首先个启示:拼命向前跑时,别忘了当的落伍。

倘以情节以及人物高达,我万分喜爱子女主角间那种羞涩之恋爱(明明还三十载的食指了)。

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儿女主角还是内于的人口,有时还见面以别人之戏或者是未留心的躯体接触要受宠若惊甚至是脸红。而刚因凡内往的食指,所以她们羞于表达要无明了如果怎样表达,小心翼翼地对待彼此之间的情愫,使故事发展充满冲突,很有意味。

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他俩偷偷喜欢对方,偷偷地害羞(特别是男主害羞起来如只可喜的大男孩),偷偷地为对方小小地回如快。最后慢慢地了解对方,慢慢地近对方,慢慢地吃爱情开花结果。整个感情线不会见以极度细腻而给人口拘禁得纠结,反而甜炸了“老夫的千金心中”,让丁不自觉地想如果吗儿女主角的情爱加油。

孩子主角的情感升温是以其次拉。

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起档案馆联合探寻线索开始,她约他失去耍里最好赞之“夜店”……

重新值得关注之是,《网络胜利组》还提及了一个挺具有现实意义问题:何以会乐此不疲网游?

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喜好及一代之喜不是核心的喜悦的源,而是逃避现实的同一种植手段,是把不堪正视的悲苦小忘却的一律长条路径。——罗素

就接触的充实,男主很快失守了。

阴主角在网游里之地位是单叫做“林”的男性,她无对准工会里的人口透露它们真实的信息,能蒙混过关就辱混过关,不克则说谎。网络的虚拟性构成了不同于实际的“第二世界”。在网世界中,我们可以变换一种活法,比如隐瞒性别、年龄和行事等,替换成我们愿意接受的好。逃避现实,这当是多数游戏网游并沉迷于网游的根本因。

“她掌握我,有时候,我之口舌未用说罢”

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“她即使能够给而说得了是吗?”

来自易观数据

“是的”

咱俩发差不多痴心妄想网游有时反而会显示我们当切切实实有差不多砸。我们会以为咱们在网游活得轻松,还有同广大闹爱之伙伴,打通副本会发出专门的引以自豪,大概是因咱们以具体了得不好听,也没有什么朋友,很少享有成就感。简的话即使是络绎不绝以一个虚拟世界搜索一个良好的和睦来掩盖真实的和谐

“这我吧会不辱使命”

这种逃避现实是为了虚荣心得到满足,还有雷同种逃避现实就如女性主角那样,面无人色(躲避)人际交往

“所以你是自己最好好的恋人”

女性主角都以做事经常遭遇了伤,导致它怕工作并把团结牵连在老伴,不积极去与社会沟通,变成了爱人蹲。每当她只得出门一次回来后因于电脑面前,会觉得“这是无比会给其安慰的职务”。

“你怎么懂得她无可知是吧?也许它便是止你隔壁的某250斤左右之中年叔”

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“……”

实在,网络交友与实际对照略了森,不会见拉扯到复杂的便宜关联。没有丁知道你是哪个,社会地位如何,也不见面每天表演“宫斗”,喜欢就加好友,来局团战,不喜欢就拉黑,从此不挂钩。而现实中却不可知,不管而喜不喜欢愿不愿意,只要你还于提到圈范围外,ta还是若的同室、同事、上司……

人口只要感染爱情智商就见面急下降,根本听不前进别人的忠告。

这种逃避现实的招只能给你短命地忘记伤痛,并无是长久之计。无论我们管虚拟世界之友爱培养得多么完美,怎么躲避人际,我们到底还是生存于现实中,每天起床或如当自己非情愿对的温馨与现实性。

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供说,男主向女主的剖白就是咱说的“网恋”,他还是怀念要奔现,于是露了团结以现实生活里之地位,也招致照顾自己生之姨妈被101军团杀害,成了根底孤儿……岌岌可危的随时,女主派人将男主“绑”到了友好之防区,是局部与101军团对抗的绿洲玩家。

那么,哪些积极地面对现实呢?

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当我们当一个望而生畏的食指,一宗恐惧的从业,一份而人不安的心情时,唯一克服这些觉得的姿态,便是失去面她,勇敢之错过对,而不是避让,更无能够以协调干脆关起来。
痛苦是盖若拿团结打得走投无路,你的心坎魔在告知你——不要失去碰外界的社会风气,它们是可怕的,将好牵连起来,便安全了。
这是无比有利的相同长总长——逃。结果,你躲开进了四面墙里去,你安然了邪?你的心地在公的身体里,你同时怎么样躲避开你的方寸?
不要啊恐怖而畏,不要再次落入隔世的绝境,不要再幻想外面的社会风气可怖。 —— 三毛

“迈出没翻过的那无异步”究竟是啊一样步呢?

率先使承认现实,认清自己。不能够像女主那样吗逃避现实还做了理由。女主明明是老婆蹲,却无可知领别人说它是家蹲,她自称与外的老婆蹲不同,她是自觉变成女人蹲的,还是“精英家里蹲”。无论是自愿或被迫,精英还是一般,都更改不了家里蹲的求实。

“她想去跳舞,最后,我们看了影……”

同时,即使实际何其残忍,也不用任意地扣押清自己。女主时常会降自己,而其的冤家等本着女主的褒贬是“既认真而温柔”,这个近乎不起眼的亮点,恰恰是于她底爱人羡慕不已。咱多较自己想象着之友爱

原先不是舞蹈,是影视!第二拉扯就是珍藏于恐怖电影《闪灵》(我是以指缝里看的)中,与骷髅共舞着实有接触吓人……

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打创始人为缺少勇气,失去了和爱好的人数于一道的机会,所以他希望后者都敢一点,勇敢去爱,别留遗憾。

其次,“直面惨淡的人生,正视淋漓的鲜血”。逃避现实,就是管自己关进了四面都是墙的房间,自己积极陷入走投无路的窘况。而于好痛苦之东西以及温馨不过发生同样壁的隔,于是自己受惨痛包围着。不是走不出,而是不敢活动出来。现实并无恐惧,它只有是一时半会让咱难以承受。拿出点勇气来。

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最终,多同外边接触,多同旁人联系。1954年,加拿大麦克吉尔大学之心理学家进行了“感觉剥夺”实验,即由此某些手段如为试者暂时失去视觉、听觉、触觉。被试者单独呆在实验室里,几钟头后开觉得无所适从,进而产生幻觉……连续三四上后,被试者会来多病理心理现象:出现错觉幻觉、注意力涣散、思维迟钝、紧张、焦虑、恐惧等。被试者需要一段时间才会恢复正常(有些实验时间长的还不可知恢复正常)。

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这个试验(因为非人道现在已让明令禁止了)表明:大脑的生长、人之成人成熟是建于与外界环境大接触的底子之上的

最终一关也是要的相同牵连,女主被101军团抓运动,男主一行给追杀……

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连过2关的男主早已变成“绿洲”玩家崇拜的偶像,为了抵御101军团,他直播号召了数不清奇兵悍将,一场战火拉开帷幕。

现实是出于丁来贯彻的,害怕是以无知,沟通好协助我们了解实际,减少恐惧。而大多与外接触,认识些朋友,他们得以鼓励和援助我们承受现实,那些一个总人口束手无策给的现实性,也尽管不用再孤单了。

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头我们可能会见无适于,会慌慌张张、手忙脚乱,会不顺畅,但是如果后续逃避,我们尽管见面相差那些关注我们的口越发多。

末段一商家是在冰面上玩游戏,冰裂就算是失败,101军团尝试了大多种经游戏还以1分钟内虽挂掉了,终于生出雷同员玩下于赢了打,可是冰面还是裂开了!反派老大预料自己输,就启动了摧毁绿洲的装置……

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从不悟出吧,我们男主可是有“复活甲”的英武吗,他绝了解游戏创始人了,这无异牵扯之机要从未是常胜,而是游戏自己。

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阳主集齐了三将钥匙,识破了签字继承文件的考验,进入了绿洲创始人的彩蛋小屋。男主在最后抱游戏控制权的下,做出了一个负争议之操纵,每周二以及周四关闭服务器。

或我们得在戏耍里谋愉悦,但躲过无法缓解问题,现实是唯一真实的事物。

恰恰使绿洲创始人所说说:“我直接怀念逃脱现实,但截至我抢生去的那么一刻,只有在实际里,你才会于现实里吃到同一人美味的食物。拥抱现实,因为那是唯一真实的物。”

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